Боссы в Истрийском Лабиринте

Предыдущая тема Следующая тема Перейти вниз

Боссы в Истрийском Лабиринте

Сообщение  Finneas в Вс Ноя 20, 2011 6:13 pm

Вход(Общий): Истирийские горы, Пещера лисьих следов,Истирийский лабиринт.
Требования для входа(Общие): Для каждого данжа индивидуально.
Режимы: Нормальный
Вместительность в данжах: 6 человек
Требования на нормальном режиме: Для каждого данжа индивидуально.

Создатель призрачных стражей (38)

Вход: Тропа стражи, Вход в тропу стражи
Требования для входа: Выбить Зловещий обломок кости с Ужасного создания 1 на группу
Требования на нормальном режиме: 40+ уровень

Очень сложный квестовый босс для обычной пати своего уровня. В бою с боссом вся пати должна двигаться - в комнате в полу в разных местах появляются плиты с шипами, наносящие довольно большой урон, если от неё не отбежать. Также босс регулярно вызывает группу скелетов, затем "поджигает" их. Скелеты после этого начинают бегать за игроками, если добегают, то наносят процентный урон - примерно 10% хп от каждого скелета. От них тоже необходимо убегать, если все вместе добегут к одному игроку (например, танку, которого в этот момент ещё и босс бьёт), то он вряд ли выдержит.


Командующий рунными хранителями (46)

Вход: Пристанище королей, Вход в пристанище королей
Требования для входа: Выбить Руну освобождения с Жреца святого амулета или Рыцаря морозного амулета или Рыцаря пламенного амулета 1 на группу
Требования на нормальном режиме: 45+ уровень

Босс... своебразный: если не знать, что делать - очень сложный, если знать - очень лёгкий. Танковать босса не нужно, он стоит в центре комнаты и не двигается, если к нему подойти и встать в круг, то в какой-то момент времени он нанесёт удар, которым убьёт любого. Босс пытается высасывать ману из рядом стоящих (ещё один повод не подходить), в то же время потом когда он вроде как бьёт - он её наливает. Вокруг босса летают мобы - некоторые бьют магией, некоторые кидают страх на тех, мимо кого пролетают. Тактика на этом боссе очень простая: все члены пати должны стоять около входа или возле стен и бить босса дистанционными скиллами (рекомендуется наличие скаутов, магов или священников, остальным классам бить чем смогут). После беготни под страхом нужно вернуться к стенам. Босс бьёт метеоритным дождём, но при наличии хилеров это не проблема.

Райшика Разрушитель(51)

Вход: Пристанище королей, Задний опорный пункт пристанища королей
Требования для входа: Выбить Красное перо с Вестника Хаоса по 1 на каждого в группе
Требования на нормальном режиме: 50+ уровень, Танк 7-8к+ ХП, ДД/хиллеры 4-5к+ ХП


Большую часть боя босс несложный для своего уровня, tank-n-spank. По танку с 7-8к хп и 8-10к защиты бьёт по 1-2к, не очень приятен для других классов милишников - бьёт небольшим АОЕ вокруг себя хвостом, лучший вариант - танк в центре бьёт босса, милишники бьют и отбегают при АОЕ, рейндж-дд и хилеры стоят по краям круга. Иногда босс рандомно кидает на членов пати отравление (хп не отнимается, это дебаф). Главная опасность босса в том, что когда у него остаётся 30к хп, он бросает танка и рандомно бежит на одного из членов пати, чаще всего на хилеров. Назад его вернуть танку очень сложно при этом. При минимальных требованиях в пати убивает тех, на кого кидается, с 1-2 ударов. Поэтому нужно включать неуязвимость тем, у кого она есть, кидать щит на пати танку и т.п., а затем просто убегать от босса, остальная пати при этом его добивает.

avatar
Finneas
Глава библиотеки

Сообщения : 51
Дата регистрации : 2011-11-19
Возраст : 22
Откуда : Москва

Посмотреть профиль http://rom-library.forum2x2.ru

Вернуться к началу Перейти вниз

Предыдущая тема Следующая тема Вернуться к началу


 
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения